这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……【刘小宇】并非一次真实经历的讲述,他更像是一个缩影,或多或少是团队每个人的写照和心声。……而之所以能义无反顾的来做独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好的想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论的受众面更广。……一个人能力再强,也可能有灵感堵塞枯竭的时候,此时来自不同认知角度的一句话,很可能会激发新的想法

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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现场招人都拿出了浑身解数,线上参与活动的开发者们也都在 QQ 群炸开了锅。……在有限的时间里挑战自己的极限,这也是不少开发者乐此不疲每年来参与 Game Jam 的原因之一。……报名参展请联系邮箱 simon@ciga.me关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

会员:百里槿然

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:百槿然

坏小孩

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

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试玩期间有很多人指出了我的问题,我虚心接受,承认主观原因是技术水平不够(菜是原罪),客观原因是学习时间不够……所以锅肯定是我一个人背!……一开始读取存档的逻辑我并没有写在虚幻4的关卡蓝图里(对,就是引擎好好的,一打包出来就读取不了的)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……4.2.7 情绪矮人要塞的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能会产生不同的压力影响

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

版本:Early Access


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